Situs web merupakan salah satu aplikasi
sistem komputer yang banyak digunakan oleh manusia saat ini. Selain
akses yang mudah dan jaringan yang luas, informasi-informasi sangat
mudah didapatkan melalui sistem ini. Pencapaian informasi tersebut
tentunya sangat terkait dengan desain antarmuka. Seperti yang dijelaskan
sebelumnya, begitu banyak hal yang dapat mengakibatkan kegagalan pada
pengguna. Sangat disayangkan apabila informasi-informasi yang sangat
mudah didapatkan melalui situs-situs web tidak dimaksimalkan atau
justru memberikan dampak buruk bagi penggunanya.
Situs web memiliki karakteristik yang berbeda
dengan aplikasi komputer lainnya. Perbedaan itu dapat dilihat informasi
dan navigasi yang menjadi fokus pengguna, redundansi data dan
informasi yang begitu banyaknya sehingga terkadang tidak diketahui dari
mana asalnya, interaksi yang umumnya hanya dengan melakukan klik sekali
pada link, waktu respon dan sebagainya. Karakteristik-karakteristik
tersebut yang harus diperhatikan selain karakteristik pengguna situs
sendiri.
Situs web memiliki perkembangan yang luar
biasa beberapa tahun terakhir ini. Hal tersebut disebabkan oleh
mudahnya pembuatan situs web yang juga memudahkan pengguna internet
dapat mengembangkan situs web yang mereka buat. Sayangnya, tidak banyak
dari mereka yang memahami dan memperhatikan konsep IMK terkait dengan
pencapaian informasi dan konten yang disampaikan oleh pengelola situs.
Para perancang antarmuka manusia dan
komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat
akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).
Untuk membuat antarmuka yang baik dibutuhkan pemahaman beberapa bidang ilmu, antara lain :
Untuk membuat antarmuka yang baik dibutuhkan pemahaman beberapa bidang ilmu, antara lain :
1. Teknik elektronika & ilmu komputer
memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem HCI
2. Psikologi
memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna
3. Perancangan grafis dan tipografi
sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog cukup efektif antara manusia & komputer
4. Ergonomik
berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman, misal : bentuk meja & kursi kerja, layar tampilan, bentuk keyboard, posisi duduk, pengaturan lampu, kebersihan tempat kerja
5. Antropologi
ilmu pengetahuan tentang manusia, memberi suatu pandangan tentang cara kerja berkelompok yang masing – masing anggotanya dapat memberikan konstribusi sesuai dengan bidangnya
6. Linguistik
merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa khusus, misal bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah
7. Sosiologi
studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena adanya otomasi kantor.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar